ClashismCoC
War Matches · Battle day · 35v35

مكرفشين العراق

105 · 100% · 60/35 attacks

vs

チームO.F.S 2nd

102 · 98.77143% · 44/35 attacks

مكرفشين العراق

#PlayerTHAttacks
1FOX.18
3 · 100%3 · 100%
2ضياء18
2 · 76%
3Help ✧18
3 · 100%3 · 100%
4Madara€*18
3 · 100%2 · 99%
5قاسم N118no attack yet
6Messi18
1 · 74%3 · 100%
7مہنہدسہ18
3 · 100%2 · 70%
8lowa 『FP』18
2 · 91%3 · 100%
9NSR々「FP」18
3 · 100%3 · 100%
10اوس18
2 · 93%2 · 89%
11الجنرال العراقي17
2 · 80%2 · 89%
12منعم17
3 · 100%3 · 100%
13دكتور رضا17
3 · 100%3 · 100%
14Alsharqi17
2 · 95%2 · 99%
15لواء17
3 · 100%2 · 75%
16Kara17
2 · 62%2 · 86%
17؏َـِࢪِﯾقٌ||١٤٢٦17no attack yet
18الفارس المقنع17
3 · 100%3 · 100%
19حسين17
2 · 85%2 · 93%
20جرعــة هــدوء☘17
3 · 100%3 · 100%
21☠MONSTR☠17
3 · 100%3 · 100%
22ABO ESRAA16
2 · 66%1 · 68%
23Al-Arabi16
1 · 22%1 · 32%
24أبو غضب16
3 · 100%2 · 98%
25Hussein⚡️Qasim16
3 · 100%3 · 100%
26EREN16
3 · 100%3 · 100%
27ADIL LORD16
1 · 65%2 · 88%
28al esawi15no attack yet
29SHADOW15
3 · 100%3 · 100%
30EREN々『FP』15
3 · 100%3 · 100%
31lion15
3 · 100%3 · 100%
32مستر اسامه15
3 · 100%
33ايمن احمد15no attack yet
34نيد ستارك14
3 · 100%3 · 100%
35توت12
3 · 100%3 · 100%

チームO.F.S 2nd

#PlayerTHAttacks
1カウボゥイ18
3 · 100%3 · 100%
2ラモ18
3 · 100%3 · 100%
3Picard18
3 · 100%3 · 100%
4ピカード18
2 · 98%3 · 100%
5ぴかーど18
3 · 100%3 · 100%
6カーク船長18
3 · 100%3 · 100%
7ラモSecond18
2 · 94%3 · 100%
8アーチャー船長18
3 · 100%3 · 100%
9ドラゴン18
3 · 100%3 · 100%
10ピカード艦長18
3 · 100%
11Picard-E17
3 · 100%
12レイリー17
2 · 85%3 · 100%
13AE86-APEX17
3 · 100%
14picard-F17
3 · 100%3 · 100%
15yuta17no attack yet
16ウラノスケ17
2 · 94%3 · 100%
17青龍16
3 · 100%
18ピカード大佐16
3 · 100%3 · 100%
19AE92-GT-Z17
3 · 100%
20うらぺちーの16
3 · 100%3 · 100%
21nラーメン17no attack yet
22ラモthird15
1 · 94%3 · 100%
23かなめちょ~15no attack yet
24Picard-J15
3 · 100%
25kitagawa15no attack yet
26phantom415
2 · 89%
27abc15no attack yet
28千変万化の天狗15
2 · 93%
29僕の推しは飛鳥ちゃん14
2 · 74%
30ラモfifth14
2 · 82%
31こうD14no attack yet
32じょ〜14
2 · 73%3 · 100%
33スナイパー13
2 · 91%
34phantom 113
1 · 53%
35かなめちょー2nd13no attack yet

Tracked live from the Clash of Clans API — rosters and attacks are recorded as the war happens, not reconstructed after the fact.