ClashismCoC
War Matches · Battle day · 30v30

Manowar

★90 · 100% · 56/30 attacks

vs

Romania Top

★84 · 96.333336% · 54/30 attacks

Manowar

#PlayerTHAttacks
1David18
★2 · 97%★3 · 100%
2Iceman18
★3 · 100%★3 · 100%
3MrCookieMonster18
★3 · 100%★3 · 100%
4mick18
★2 · 86%★2 · 94%
5DerRndm6918
★3 · 100%★2 · 83%
6PJay1518
★3 · 100%★3 · 100%
7Hollywood18
★3 · 100%★3 · 100%
8Jester18
★3 · 100%★3 · 100%
9mkj18
★3 · 100%★3 · 100%
10abo ameen18
★3 · 100%★3 · 100%
11happyneil18
★3 · 100%★3 · 100%
12lee18
★3 · 100%★3 · 100%
13Fajita Flap18
★3 · 100%★3 · 100%
14The one18
★3 · 100%★3 · 100%
15Artista18
★2 · 95%★3 · 100%
16Jon Snow18
★3 · 100%★3 · 100%
17Mohammad Rimon18
★3 · 100%★3 · 100%
18Aether18
★2 · 83%
19Earl Grey18
★2 · 81%★2 · 86%
20Prince JayR18
★3 · 100%★3 · 100%
21pradeep leader#18
★1 · 12%★3 · 100%
22࿐MR.FaRjaM࿑18
★3 · 100%
23pokémon18
★3 · 100%★2 · 73%
24Janno18
★2 · 92%★3 · 100%
25President Ham18
★2 · 88%★3 · 100%
26Artemis18no attack yet
27RobSavagery18
★2 · 95%★1 · 88%
285amcrany18
★3 · 100%★3 · 100%
29Stinger17
★3 · 100%★3 · 100%
30Hangman17
★3 · 100%★3 · 100%

Romania Top

#PlayerTHAttacks
1★DS★Alioșasan★18
★3 · 100%★3 · 100%
2ozy18
★1 · 45%★1 · 78%
3Grishoo18
★2 · 81%★2 · 86%
4joni_jonasi18
★3 · 100%★2 · 95%
5Cristi S.18
★1 · 89%★3 · 100%
6BangBang18
★2 · 76%★3 · 100%
7RS Soultaker18
★2 · 73%★3 · 100%
8Tranda18
★2 · 90%★2 · 79%
9Just George18
★3 · 100%★2 · 94%
10M@rius18
★2 · 86%★1 · 68%
11bul18
★2 · 96%★3 · 100%
12Lolimmune18
★3 · 100%★3 · 100%
13COTROPITORUL18
★3 · 100%★3 · 100%
14#joni_jonasi#18
★3 · 100%★3 · 100%
15bogdAn18
★1 · 77%★2 · 73%
16Chief DvD18
★3 · 100%★3 · 100%
17made18
★3 · 100%★1 · 71%
18BAU™️18
★2 · 85%★2 · 87%
19MiDaRa18
★2 · 89%★3 · 100%
20SPARTACUS18
★2 · 73%★2 · 55%
21RageCrown18no attack yet
22BAU18
★2 · 89%★2 · 63%
23Bombonel18
★1 · 79%★2 · 66%
24WM Luci18
★3 · 100%★1 · 94%
25Smasher18
★3 · 100%★3 · 100%
26Player N° 8™18
★3 · 100%★3 · 100%
27obsidian18
★1 · 96%★3 · 100%
28Marian15no attack yet
29Lolimmune™️16
★2 · 85%★2 · 52%
30David14no attack yet

Tracked live from the Clash of Clans API — rosters and attacks are recorded as the war happens, not reconstructed after the fact.